Le CPIE (Centre Permanent d’Initiatives pour l’Environnement) sera présent pour cette 10ème édition. Il proposera l’Escape Game « Clément Massif & La clé temporelle » sur le thème du changement climatique. Cette animation pourra accueillir jusqu’à 28 personnes. Deux sessions d’environ 2h seront proposées, la première à 14h et la seconde à 16h. Les objectifs de cet Escape Game sont de sensibiliser le public face aux enjeux du changement climatique, comprendre les leviers à notre portée, se questionner, communiquer, collaborer, et s’entraider.
Le scénario : « 2100, une tornade dévastatrice fait rage à l’extérieur. Vous venez d’apprendre que le professeur Clément Massif avait découvert une clé temporelle permettant de retourner dans les années 2020. Ensemble, vous décidez de saisir cette chance. Résoudre les énigmes qu’il a laissées derrière lui, pourront vous permettre de trouver cette clé et retourner à une époque plus clémente, où agir est encore possible. »
D’autres partenaires seront aussi présents lors de cette 10ème édition de la Journée du Développement durable. La Marmite solidaire permettra de cuisiner des recettes gourmandes et éco-responsables tandis que les enfants pourront participer à des jeux sur le thème de la réduction du gaspillage alimentaire. De plus, la récente association Durable-et-Doubs, invite à participer à une version synthétique des fameuses « Fresque du Climat » dont l’objectif est de sensibiliser aux conséquences du changement climatique afin de faire émerger des idées d’actions réalistes et réalisables à notre échelle.
Fanny Decavèle Bonneau, chargée de mission, et co-interprète au CPIE du Haut-Doubs :
« Alors que vous vous préparez pour la traditionnelle cérémonie de remise des points qui donnera la maison victorieuse, de terribles évènements surviennent à l’école. En effet, depuis quelques jours, des élèves semblent subir une malédiction qui les transforme en statues d’émeraude sans que personne puisse arrêter ce phénomène. Le mystère reste entier jusqu’à ce que le directeur évoque l’existence d’une obscure prophétie... Choisissez votre maison, parcourez les rues de votre ville pour déjouer la prophétie et sauver vos camarades avant qu’il ne soit trop tard. Rapportez des points à votre maison et faites-la triompher ! Nouveau scénario, nouveaux défis et nouvelles quêtes annexes, seuls les meilleurs sorciers pourront tout accomplir ! »
Pour participer à cette activité, nul besoin d’être expert en coup de baguette et de connaître l’œuvre de J.K Rowling sur le bout des doigts. Les néophytes ont tout à fait leur place et auront de quoi passer une très belle après-midi. « Cette aventure est destinée à toutes les personnes qui veulent passer un super moment. En plus il fera beau, on va pouvoir en profiter pleinement, en déambulant dans cette belle ville de Besançon avec une activité ludique. Toutes les personnes fans de Harry Potter vont se retrouver dans ce jeu, et les personnes ne connaissant pas Harry Potter vont également passer un très bon moment » confie Valentin Bandini, chargé de presse à 221B Animations. Pour réussir à déjouer cette terrible prophétie d’émeraude, les apprentis sorciers devront faire preuve de réflexion et de cohésion, établir une communication efficace entre eux, afin de réussir à s’organiser de la meilleure des façons pour récolter le plus d’indices possibles en 3h.
Les inscriptions s’effectuent sur www.221banimations.com. Il suffit ensuite de choisir la maison au sein de laquelle le participant souhaite s’engager.
Le rassemblement se tient à partir de 13h30 dans les lieux suivants :
– Nord du Square Rivotte : Selezard
– Sud du square Rivotte : Tigredor
– Square Castan : Becdaigle
– Place Granvelle : Oursouffle
Le départ des premiers sorciers se fera à partir de 13h30 et le jeu se terminera à 17h30 avec l’annonce de la maison gagnante et le dénouement de l'enquête.
Valentin Bandini, chargé de presse à 221B Animations :